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Planning/Planejamento

April 28, 2010April 28, 2010 iuri Uncategorized

[lang_pt-br]Estamos quase terminando o ciclo do beta5, com muitos bugs corrigidos e algumas poucas novidades, como o menu de configuração e o menu in-game. Gostaria de aproveitar a oportunidade, antes do lançamento do beta5, que […]

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Bug Fixing

March 20, 2010April 20, 2010 admin novidades

[lang_pt-br]Em primeiro lugar, eu gostaria de saudar o nosso novo colaborador, artista gráfico e mestre de pixels, Rodrigo Machado Hahn. Ele irá ajudar a desenvolver a arte em pixels, o que é uma ótima notícia, […]

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Under the hood – Por baixo das cortinas

March 15, 2010April 20, 2010 iuri Uncategorized

[lang_pt-br]Esta semana o trabalho feito foi basicamente por trás das cortinas, basicamente transformando tudo de hardcoded para editável. Isto significa pensar bastante e trabalho duplicado, já que temos que implementar o editor e o jogo. […]

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This week on Rockbot – Esta semana em Rockbot

March 8, 2010April 20, 2010 iuri Uncategorized

[lang_pt-br]Uma semana com bons progressos na parte de UI do projeto: adicionada tela de seleção de fase Adicionada introdução do chefe Adicionados mais alguns efeitos sonoros Atualizada versão para Nintendo DS com correções Implementada leitura […]

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Prioridades/Priorities

March 3, 2010April 20, 2010 iuri Uncategorized

[lang_pt-br]Nós estamos enfrentando algumas dificuldades com os ports. Basicamente, nosso problema é que a conversão da SDL para plataformas diferentes das de sistemas operacionais de PC (Windows, Linux e MacOSX) são bastante pobres e incompletas. […]

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