Bug Fixing
[lang_pt-br]Em primeiro lugar, eu gostaria de saudar o nosso novo colaborador, artista gráfico e mestre de pixels, Rodrigo Machado Hahn. Ele irá ajudar a desenvolver a arte em pixels, o que é uma ótima notícia, […]
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[lang_pt-br]Esta semana o trabalho feito foi basicamente por trás das cortinas, basicamente transformando tudo de hardcoded para editável. Isto significa pensar bastante e trabalho duplicado, já que temos que implementar o editor e o jogo. […]
[lang_pt-br]Uma semana com bons progressos na parte de UI do projeto: adicionada tela de seleção de fase Adicionada introdução do chefe Adicionados mais alguns efeitos sonoros Atualizada versão para Nintendo DS com correções Implementada leitura […]
[lang_pt-br]Nós estamos enfrentando algumas dificuldades com os ports. Basicamente, nosso problema é que a conversão da SDL para plataformas diferentes das de sistemas operacionais de PC (Windows, Linux e MacOSX) são bastante pobres e incompletas. […]