Extra beta this (next) weekend
[lang_pt-br]Nós decidimos lançar um beta intermediário neste fim de semana, com isso teremos ainda um beta 7 antes dos release candidates. O motivo é que precisamos estabilizar e testar um pouco o código, e ao […]
[lang_pt-br]Nós decidimos lançar um beta intermediário neste fim de semana, com isso teremos ainda um beta 7 antes dos release candidates. O motivo é que precisamos estabilizar e testar um pouco o código, e ao […]
[lang_pt-br]A versão para DS está 100% a par com as funcionalidades da versão PC. Nós corrigimos vários defeitos que fizeram o programa bastante jogável no pequeno dispositivo: Corrigido vazamento de memória causada pela transição entre […]
[lang_pt-br]Trabalhando na versão DS. Consegui otimizar bastante e até foi possível adicionar suporte a música de fundo. Estou trabalhando para corrigir os bugs, principalmente um congelamento de causa desconhecida, usar menos memória e implementar efeitos […]
[lang_pt-br]Eu decidi segurar um pouco o lançamento do próximo beta, então ele só será lançado no início de julhou ou agosto. O motivo é que decidi tentar otimizar e limpar o código, ele agora roda […]
[lang_pt-br]Estamos trabalhando bastante nos gráficos, para dar um acabamento melhor e deixar eles mais únicos. Eis o novo Rockbot e também um Ape Bot melhorado:[/lang_pt-br] [lang_en]We are working a lot in the graphics, to dive […]
[lang_pt-br]Eu consegui corrigir o problema com o pulo no SDK/SDL de DS, então os lançamentos terão novamente a versão de Nintendo DS, mesmo que sem som e um bocado lentas. Parece que não terei que […]
[lang_pt-br]Estou desenvolvendo o suporte a objetos e tipo de solo. Além disso, devo terminar a sala e portas de chefe para o próximo beta. Infelizmente as coisas as vezes não andam tão rapidamente quanto gostaria, […]
[lang_pt-br]Para simplificar um pouco o desenvolvimento nestes dias frios de outono (no hemisfério sul), decidimos mudar um pouco o nosos plano e metodologia de desenvolvimento. A partir de agora, vamos focar em finalizar e estabilizar o formato […]
[lang_en]We are focusing beta6 in small improvements for now, since we lost (I hope just for a while) our helper coder and our pixel artist, and I am without much free time. So, we are […]