Complete Rewrite

[lang_pt-br]Aproveitando a oportunidade oferecida pela reescrita do formato de arquivos, vamos reescrever o Rockbot praticamente do zero em C++. A decisão já vinha sendo amadurecida faz tempo e basicamente se deve a: confusão de manter […]

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[lang_pt-br]Já que o trabalho agora é de longo prazo, para implementarmos muita coisa no editor, vamos postar poucas novidades aqui no blog do jogo, mas fiquem de olho no nosso twitter (@RockbotGame), que está visível […]