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Pegue o jogo no nosso link de downloads.
- Novo sistema de física para pulo, mais próximo a Megaman/Rockman.
- Sub-Chefes de fase, com sala que impede passagem do jogador até que o mesmo seja derrotado.
- Ao completar o jogo, dois novos personagens tornam-se disponíveis.
- Revisão e reformulação de estágios.
- Três partes de armadura que dão uma nova habilidade dependendo do personagem escolhido.
- Novos tipos de objeto:
- raio de fogo.
- raio mortal.
- teleportadores.
- bloco que pode ser destruído com explosão.
- tanque especial, recarrega pontos de vida e energia juntos.
- Possibilidade de escolher direção (esquerda ou direita) de um objeto ao colocá-lo no mapa no editor.
- Terreno tipo gelo com inércia (escorregadio).
- Grande melhoria de desempenho do jogo com retirada de chamada dupla à atualização de tela.
- Respawn de inimigo pode ser definido no editor.
- A combinação baixo + pulo não é mais usada para slide. O botão deve ser utilizado no lugar.
- Removidos gráficos modificados para quando um estágio é completado.
- Correção de movimento da arma Chain, agora ela segue o jogador.
- Melhorias e correção nos textos do jogo.
- Diversas correções de bugs e pequenas melhorias.
- Melhorias nas armas:
- você pode acionar a bomba com o botão de tiro.
- ao paralisar inimigos um efeito de centelhas é mostrado na tela.
- paralisação não afeta jogador se ele estiver intangível por ter sido atingido.
- Magic Star agora precisa de 3 hits para sumir.
- bombas não podem ser refletidas.
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Grab the game from our downloads link.
- New physics system, much closer to Megaman/Rockman.
- Stage sub-bosses, with room that blocks player passage until it is defeated.
- When game is finished, two new characters become available.
- Stage review and redesign.
- Three armor pieces that give each character a different ability.
- New object types:
- Fire beam.
- Death ray.
- Teleporters..
- Block that can be destroyed with explosion.
- Special tank, recharge both hit points and all weapons.
- You can now set the direction (left/right) of an object when placing it on the map in editor.
- Ice terrain with inertia.
- Great optimization in the game with the removel of a duplicate screen updating call.
- Enemy respawn can be defined in the editor.
- Combination of keys down and jump isn’t used for sliding anymore. use button instead.
- Removed stages using different tileset after beaten.
- Fix chain weapon behavior, it now should follow player movement and direction.
- Improvements and correction in game dialogs.
- Several bug fixes and small improvements.
- Improvements in weapons:
- You can activate the bomb by pressing attack button.
- When enemies are paralysed a spark effect is shown in screen.
- The player isn’t paralysed if intangible after hit.
- Magic Star needs three hits to dissapear.
- Bombs can’t be reflected.
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