Complete Rewrite

[lang_pt-br]Aproveitando a oportunidade oferecida pela reescrita do formato de arquivos, vamos reescrever o Rockbot praticamente do zero em C++. A decisão já vinha sendo amadurecida faz tempo e basicamente se deve a: confusão de manter […]

Twitter

[lang_pt-br]Já que o trabalho agora é de longo prazo, para implementarmos muita coisa no editor, vamos postar poucas novidades aqui no blog do jogo, mas fiquem de olho no nosso twitter (@RockbotGame), que está visível […]

Bugfixing

[lang_pt-br]O período de correção de bugs está indo bem, e eu gostaria de aproveitar a chance e explicar o porque da ausência da versão de Nintendo DS. ocorre que, durante o desenvolvimento do beta7, expandimos […]

Not so fast Cowboy!

[lang_pt-br]Bom, parece que as coisas não são tão fáceis quanto se esperava. Encontramos um bug realmente estranho, emq ue uma parte, apenas uma pequena parte, do arquivo de mapa não funciona direito no PS2. O […]