Where is beta1?
[lang_pt-br]Olá a todos. A próxima versão do Rockbot (beta1) está levando um pouco mais de tempo que o previsto. Isto se deve ao fato de desejarmos fazer os betas com uma qualidade alta, equivalente a […]
[lang_pt-br]Olá a todos. A próxima versão do Rockbot (beta1) está levando um pouco mais de tempo que o previsto. Isto se deve ao fato de desejarmos fazer os betas com uma qualidade alta, equivalente a […]
[lang_en]For beta1, we are working mostly in bug-fixing and small details, such as this rewoeked intro:[/lang_en] [lang_en]Para a versão beta1 estamos trabalhando principlamente na correção de bugs e pequenos detalhes, tais como a introdução retrabalhada:[/lang_en]
[lang_pt-br]O desenvolvimento está pausado por um tempo para descansarmos. Enquanto isso, estamos fazendo algum trabalho de arte, melhorando idéias, conceitos e projetando o que será feito nas próximas versões. Acompanhe as novas imagens e idéias […]
[lang_pt-br]Levou um longo tempo, mas o primeiro lançamento da versão 1.0 chegou. Antes de pular para o link de downloads, é importante saber algumas coisas sobre esta versão. Se o jogo for comparado com a […]
Starting the new year with lots of coding and new stuff in Rockbot. Check out in the following video!
Hello all, sorry for the lack of news lately. People following the project are probally asking, what is happening, is it still alive? The answer for the second question is yes, and for the first […]
[lang_pt-br]Pequena amostra do estado atual do motor de jogo, escrito em C++, para o Rockbot: Eu diria que o port está em torno de 40%, mas deve progredir bastante em breve, pois grande parte da […]
As vezes o C++ cria alguns problemas chatos. A idéia de uma linguagem com orientação a objetos é que cade peçado (classe/objeto) é uma entidade independente, mas que pode conter outras entidades. O problema começa […]