Category: rockbot

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Progress Report

Starting the new year with lots of coding and new stuff in Rockbot. Check out in the following video!

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Where do we stand?

Hello all, sorry for the lack of news lately. People following the project are probally asking, what is happening, is it still alive? The answer for the second question is yes, and for the...

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Engine Status

[lang_pt-br]Pequena amostra do estado atual do motor de jogo, escrito em C++, para o Rockbot: Eu diria que o port está em torno de 40%, mas deve progredir bastante em breve, pois grande parte...

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C++ is fun, but sometimes, is not

As vezes o C++ cria alguns problemas chatos. A idéia de uma linguagem com orientação a objetos é que cade peçado (classe/objeto) é uma entidade independente, mas que pode conter outras entidades. O problema...

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Press Start to Continue…

[lang_pt-br]Ei camaradas, quanto tempo heim? Sinto muito por ficar tanto tempo sem dar notícias, mas eu estava passando pelo processo de comprar um apartamento e me mudar para ele, então desde novembro as coisas...

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Complete Rewrite

[lang_pt-br]Aproveitando a oportunidade oferecida pela reescrita do formato de arquivos, vamos reescrever o Rockbot praticamente do zero em C++. A decisão já vinha sendo amadurecida faz tempo e basicamente se deve a: confusão de...

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Twitter

[lang_pt-br]Já que o trabalho agora é de longo prazo, para implementarmos muita coisa no editor, vamos postar poucas novidades aqui no blog do jogo, mas fiquem de olho no nosso twitter (@RockbotGame), que está...

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Backend

[lang_pt-br]Após um curto período de descanso e férias, o trabalho no Rockbot está andando. Estamos trabalhando mais na estrutura das coisas, por isso não existe nada novo para mostrar, pelo contrário, o número de...

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Goodbye Nintendo DS, and also 0.1

[lang_pt-br]Nós decidimos mudar um pouco o nosso planejamento. Conforme fomos implementando funções que supostamente deveriam entrar apenas em versões futuras, e o motor do jogo amadureceu, ao invés de continuar fazendo uma série de...