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Rockbot
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Uncategorized

Obrigado Trolls (só que não)

Dezembro 21, 2018Fevereiro 25, 2019 iuri Uncategorized

Este post é para informar usuário que ficam me perguntando porque o Rockbot foi retirado da loja do Google. Se você acha que é mimimi, NÃO leia e saia por aí fazendo vídeozinho reclamando, ok? […]

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Obtenha a nova trilha sonora de Rockbot1!

Dezembro 8, 2018Dezembro 8, 2018 iuri Uncategorized

A nova trilha sonora de Rockbot1, criada por Simone Bernacchia, por ser obtida no seguinte endereço: https://jmdamigamusic.bandcamp.com/album/rockbot-1-soundtrack

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Rockbot 1.20.75 lançado

Dezembro 8, 2018Dezembro 8, 2018 iuri Uncategorized

Aqui está uma nova versão do Rockbot1, com muitas pequenas melhorias, correções de bugs e uma incrível nova trilha sonora feita por Simone Bernacchia.Algumas builds ainda estão sendo feitas, por isto pelo um pouco de paciência. […]

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Notícias de Desenvolvimento

Julho 20, 2018 iuri Uncategorized

Primeiro e mais importante, peço que notem que Upperland Studios não é uma empresa de verdade, sequer ganhamos algum dinheiro fazendo jogos gratuídos. Rockbot é um jogo feito de forma caseira, literalmente; e eu tenho […]

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Rockbot 1.20.063 Lista de Mudanças

Dezembro 20, 2017Dezembro 20, 2017 iuri Uncategorized

efeito de raio translúcido projéteis de inimigos devem aparecer acima deles plataforma de cair ou sobe/desce não devem parar em espinhos mais items e checkpoints na dificuldade fácil #105: resetar pulo ao iniciar ou reiniciar […]

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Rockbot 1.20.046 Lista de Mudanças

Dezembro 10, 2017Dezembro 10, 2017 iuri Uncategorized

Não esqueça de informar erros, bugs ou problemas para bugs@upperland.net   nova animação para items coil e jet #54: Infoway: inimigos fora de posição em escadas #74: Metool deve atirar na direção do jogador #77: […]

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Espera, o que é isso?

Outubro 26, 2017 iuri Uncategorized
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Conheça a Upperland Studios

Outubro 19, 2017Outubro 19, 2017 iuri Uncategorized

Então, um monte de gente imagina a Upperland como um grande estúdio de desenvolvimento de jogos com profissionais para lá e para cá. Sinto, mas o jogo só não é de fundo de quintal, porque […]

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Atualização – Estágio Gear Bot

Outubro 14, 2017 iuri Uncategorized

Editting Gear Bot’s stage.

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Performance, de baixo para cima

Outubro 14, 2017 iuri Uncategorized

To preserve memory and performance, I’ve been cutting several features from Rockbot, such as having two independante backgrounds with parallax.Even so, I could not assure that the device that is running the game could reach […]

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