Porque não fazer igual ao jogo XYZ?
Originalmente Rockbot era inspirado diretamente por uma série de jogos, mas por conta de acusações de cópia e falsificação, o que não era nenhum dos casos, acabou que optamos por tomar um caminho distinto de agora em diante, criando nosso próprio estilo mantendo a nostalgia retrô. Por isso NÃO iremos copiar alguma coisa de outro jogo nem voltar a alguma coisa que usávamos antigamente.
Eu quero que uma parte do jogo seja igual a antigamente, quando era baseada no jogo XYZ.
Então jogue o jogo XYZ. Toda hora tem alguém insultando a gente como ladrões, piratas ou copiadores, não vamos mais entrar nesse terreno pantanoso. Rockbot agora é um jogo com sua própria identidade, mesmo que ela beba de várias fontes.
Porque o estilo da arte foi mudado? Eu gostava do antigo que parecia com o jogo XYZ.
Vamos lá de novo, o jogo XYZ não é Rockbot e vice-versa. Mudamos o estilo para as pessoas pararem de atacar o jogo como sendo cópia de outros, este estilo chibi (super-deformed) foi o escolhido por ao mesmo tempo ser uma homenagem a jogos antigos que utilizavam esse tipo (basta ver a versão japonesa do jogo XYZ) como também por se diferenciar bastante do estilo antigo que causou muita dor de cabeça. Sobre você não gostar, isso é uma questão pessoal, outras pessoas gostam; eu recomendo criar um jogo você mesmo em seu estilo, tem todo o meu apoio, e se prepare para não ficar chateado quando disserem que o jogo agora “é feio” ou os gráficos parecem “coisa de amador” 😉
Vocês vão fazer Rockbot #3?
Não. A menos que alguém queira fazer TODA a arte do jogo e nos dê detalhadamente o que cada inimigo vai fazer, como agir, nossos planos são outros. Vamos fazer um jogo estilo MetroidVania bem diferente para parar de ouvir “é cópia do megaman”.
Quero que portem o jogo para Switch, XBox, iPhone, PS5, Steam ou outro.
Bom eu quero ter todos estes dispositivos para poder portar o jogo, mas não tenho como pagar por eles. Se você estiver a fim de doar um destes, ficarei feliz em atender o pedido. Alguns dispositivos mais novos, como Playstation 4 e 5, eu precisaria conseguir um SDK oficial e uma empresa que queira publicar o jogo. Já dei uma olhada no Steam, mas o valor para poder tentar registrar o jogo, sem garantia que ele será publicado, é muito alto.