{"id":4,"date":"2007-03-04T18:29:00","date_gmt":"2007-03-04T18:29:00","guid":{"rendered":"http:\/\/rockbot.upperland.net\/?p=4"},"modified":"2007-03-04T18:29:00","modified_gmt":"2007-03-04T18:29:00","slug":"review-lord-of-the-rings-the-third-age","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/?p=4","title":{"rendered":"REVIEW: Lord of the Rings: The Third Age"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"postbody\">Esse \u00e9 um review preliminar, confrome eu for avan\u00e7ando no jogo posso alterar algumas opni\u00f5es.<\/p>\n<p>Essa \u00e9 a c\u00f3pia mais descarada de Final Fantasy que algu\u00e9m, a Electronic Arts no caso, j\u00e1 fez, mas o resultado ao inv\u00e9s de ser uma colcah de retalhos impressiona. Claro que esse jogo n\u00e3o traz aquela costumeira qualidade no acabamento gr\u00e1fico dos jogos da Square-Enix, mas compensa com a fant\u00e1stica ambienta\u00e7\u00e3o de Senhor dos An\u00e9is.<\/p>\n<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_4uOzK_Wwrz0\/ResQ6rUkgfI\/AAAAAAAAAiA\/DxF-9BLFX-Q\/s1600-h\/lord_third_age_1.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_4uOzK_Wwrz0\/ResQ6rUkgfI\/AAAAAAAAAiA\/DxF-9BLFX-Q\/s320\/lord_third_age_1.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5038139208391492082\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>O maior problema sem d\u00favia s\u00e3o os gr\u00e1ficos, se n\u00e3o chegam a comprometer, n\u00e3o tem o acabamento de FF, os pol\u00edgonos d\u00e3o aos personagens uma cara bem quadrada, e as texturas s\u00e3o perceptivelmente grandes e esticadas, de forma que o ch\u00e3o e paredes parecem um bitmap distorcido. Esses problemas s\u00e3o compensados em parte com a ambienta\u00e7\u00e3o, os personagens, suas roupas, os inimigos e equipamentos s\u00e3o muito bonitos (a elfinha \u00e9 um show \u00e0 parte). Uma pequena coisa chata \u00e9 que colocaram um filtro de blur leve nas cenas em que os personagens conversam, fica tudo parecendo enevoado, provavelmente para disfar\u00e7ar o acabamento gr\u00e1fico.<\/p>\n<p>O som \u00e9 algo muito bem trabalhado neste jogo, melhor at\u00e9 que FF, as m\u00fasicas s\u00e3o as mesmas do filme, trabalhadas para misturarem-se bem aos momentos e fazem voc\u00ea se sentir realmente jogando o filme a toda hora. Os sons tamb\u00e9m s\u00e3o muito bons, dublagem de primeira, inclusive com o Gandalf narrando toda a aventura com diversas (umas 200) cutcenes tiradas diretamente do filme, mas at\u00e9 os Orcs soam muito bem. Outro ponto fraco do jogo \u00e9 seu storyline, da mesma forma que Enter the Matrix se passa no decorrer dos eventos do filme, mas limita-se demais ao que ocorre no filme, sem ser original o suficiente.<\/p>\n<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_4uOzK_Wwrz0\/ResRIrUkggI\/AAAAAAAAAiI\/NPdOahQyyYM\/s1600-h\/thirdage4.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_4uOzK_Wwrz0\/ResRIrUkggI\/AAAAAAAAAiI\/NPdOahQyyYM\/s320\/thirdage4.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5038139448909660674\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Como j\u00e1 dito, o jogo copia o sistema de Final Fantasy, mais precisamente de FF X, mas por incr\u00edvel que pare\u00e7a a Electronic Arts conseguiu melhorar alguns pontos, um exemplo \u00e9 a c\u00e2mera, com um movimento muito mais natural, principalmente porque os mapas s\u00e3o muuuuito maiores, cheios de declives no relevo e com mais caminhos e desvios, o que acaba com a linearidade demasiada de FF X. Um mini-mapa indicando a dire\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m est\u00e1 presente e \u00e9 bastante \u00fatil, ao contr\u00e1rio dos sinais que apontam se voc\u00ea vai ser atacado ou n\u00e3o logo em seguida. Esse sistema pode ser \u00fatil para curar os personagens antes de uma pr\u00f3xima batalha, mas quem \u00e9 que anda com os personagens com HP baixo por a\u00ed em um jogo com batalhas rand\u00f4micas?<br \/>O sistema de equipamento \u00e9 o cl\u00e1ssico de qualquer RPG, n\u00e3o imitando FF X onde eles limitavam-se \u00e0 emprestas habilidades e n\u00e3o ataque\/armadura aos personagens.<\/p>\n<p>Pontos Fortes: Som, M\u00fasica, Mapas<br \/>Pontos Fracos: Gr\u00e1ficos e Texturas, Storyline<br \/>Nota: 8,5<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esse \u00e9 um review preliminar, confrome eu for avan\u00e7ando no jogo posso alterar algumas opni\u00f5es. 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