{"id":1270,"date":"2017-12-10T17:11:45","date_gmt":"2017-12-10T20:11:45","guid":{"rendered":"http:\/\/rockbot.upperland.net\/?p=1270"},"modified":"2017-12-10T17:29:44","modified_gmt":"2017-12-10T20:29:44","slug":"rockbot-1-20-046-lista-de-mudancas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/?p=1270&lang=pt","title":{"rendered":"Rockbot 1.20.046 Lista de Mudan\u00e7as"},"content":{"rendered":"<p>N\u00e3o esque\u00e7a de informar erros, bugs ou problemas para bugs@upperland.net<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>nova anima\u00e7\u00e3o para items coil e jet<\/li>\n<li>#54: Infoway: inimigos fora de posi\u00e7\u00e3o em escadas<\/li>\n<li>#74: Metool deve atirar na dire\u00e7\u00e3o do jogador<\/li>\n<li>#77: Personagem fora de posi\u00e7\u00e3o ao reiniciar em checkpoint<\/li>\n<li>#80: Items tempor\u00e1rios somem ao se abrir menu de armas<\/li>\n<li>#83: Corre\u00e7\u00e3o de nomes de vari\u00e1vel em fly-to-ran(x\/y\/point)<\/li>\n<li>#84: Dark Mine: blocos na \u00e1rea secreta est\u00e3o mal sincronizados para voltar<\/li>\n<li>#85, #86: Torre de m\u00edssil em m\u00e1 posi\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>#87: Blocos que desaparecem prender o jogador<\/li>\n<li>#88: Ao reiniciar est\u00e1gio, raios de items somem ou ficam cortados<\/li>\n<li>#89: Quandoe st\u00e1gio reinicia, item de raio vertical fica sem anima\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>#96: Corre\u00e7\u00f5es para controle f\u00edsico<\/li>\n<li>#93: Novos tipos de proj\u00e9teis, chuva de m\u00edsseis e tiro duplo<\/li>\n<li>Uso da SDL_gfx para rotacionar m\u00edsseis do tipo dire\u00e7\u00e3o-exata, corrigindo #76, #71 and #55<\/li>\n<li>Corre\u00e7\u00e3o de script de build android para capturar mapa de s\u00edmbolos, corrige #98<\/li>\n<li>Resetar timer para zero noc aso de blocos que desaparecem, corrige fix #64, fix #44<\/li>\n<li>Adicionadas ferramentas de debug, corriga, \u00a0#23<\/li>\n<li>#79: remove proj\u00e9teis e efeito de freeze quando jogador troca a arma usada<\/li>\n<li>#99: remova da classe npc a fun\u00e7\u00e3o deprecada, get_hitbox<\/li>\n<li>#46: faltando game_save no par\u00e2metro de dialogo<\/li>\n<li>Salve a posi\u00e7\u00e3o na primeira execu\u00e7\u00e3o da intelig\u00eancia artificial, corrigindo retorno de morcegos.<\/li>\n<li>Implementada solu\u00e7\u00e3o para #70 aprimorando comemora\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>#87: se bloco tipo desaparecer, se formar dentro do jogador, move ele para cima do objeto<\/li>\n<li>Novo proj\u00e9til: chuva de bombas<\/li>\n<li>Novo proj\u00e9til, raio largo, como um Kamehameha<\/li>\n<li>Corre\u00e7\u00e3o de objetos na transi\u00e7\u00e3o de telas<\/li>\n<li>Corre\u00e7\u00e3o para proj\u00e9til que cria outros<\/li>\n<li>Novos gr\u00e1ficos do Boberatu para Dr. Destrin, Giant Toxic Hat e mais<\/li>\n<li>#69: Proj\u00e9til tipo freeze deve congelar objetos<\/li>\n<li>#68: faltando par\u00e2metro adjust_y em alguns tipos de objetos<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e3o esque\u00e7a de informar erros, bugs ou problemas para bugs@upperland.net &nbsp; nova anima\u00e7\u00e3o para items coil e jet #54: Infoway: inimigos fora de posi\u00e7\u00e3o em escadas #74: Metool deve atirar na dire\u00e7\u00e3o do jogador #77: Personagem fora de posi\u00e7\u00e3o ao reiniciar em checkpoint #80: Items tempor\u00e1rios somem ao se abrir menu de armas #83: Corre\u00e7\u00e3o de nomes de vari\u00e1vel em fly-to-ran(x\/y\/point) #84: Dark Mine: blocos na \u00e1rea secreta est\u00e3o mal sincronizados para voltar #85, #86: Torre de m\u00edssil em m\u00e1 posi\u00e7\u00e3o #87: Blocos que desaparecem prender o jogador #88: Ao reiniciar est\u00e1gio, raios de items somem ou ficam cortados #89: Quandoe st\u00e1gio reinicia, item de raio vertical fica sem anima\u00e7\u00e3o #96: Corre\u00e7\u00f5es para controle f\u00edsico #93: Novos tipos de proj\u00e9teis, chuva de m\u00edsseis e tiro duplo Uso da SDL_gfx para rotacionar m\u00edsseis do tipo dire\u00e7\u00e3o-exata, corrigindo #76, #71 and #55 Corre\u00e7\u00e3o de script de build android para capturar mapa de s\u00edmbolos, corrige #98 Resetar timer para zero noc aso de blocos que desaparecem, corrige fix #64, fix #44 Adicionadas ferramentas de debug, corriga, \u00a0#23 #79: remove proj\u00e9teis e efeito de freeze quando jogador troca a arma usada #99: remova da classe npc a fun\u00e7\u00e3o deprecada, get_hitbox #46: faltando game_save no par\u00e2metro de dialogo Salve a posi\u00e7\u00e3o na primeira execu\u00e7\u00e3o da intelig\u00eancia artificial, corrigindo retorno de morcegos. Implementada solu\u00e7\u00e3o para #70 aprimorando comemora\u00e7\u00e3o #87: se bloco tipo desaparecer, se formar dentro do jogador, move ele para cima do objeto Novo proj\u00e9til: chuva de bombas Novo proj\u00e9til, raio largo, como um Kamehameha Corre\u00e7\u00e3o de objetos na transi\u00e7\u00e3o de telas Corre\u00e7\u00e3o para proj\u00e9til que cria outros Novos gr\u00e1ficos do Boberatu para Dr. Destrin, Giant Toxic Hat e mais #69: Proj\u00e9til tipo freeze deve congelar objetos #68: faltando par\u00e2metro adjust_y em alguns tipos de objetos<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[],"class_list":["post-1270","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1270","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1270"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1270\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1281,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1270\/revisions\/1281"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1270"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1270"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rockbot.upperland.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1270"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}