Author: iuri
Primeiro build, história e gráficos
Um pouco após enviar o código, nós fizemos o upload de uma build para windows do motor do jogo. É bem básica, contém alguns bugs e é apenas uma prova de conceito, mas nós...
First build, history and graphics
Some time after submitting the code, we uploaded a windows build of the engine. It is very basic, contains some bugs and is just a proof of concept, but we would like to have...
Estamos abertos (o código)!
Acabei de enviar todo o código do motor do jogo para o projeto no sourceforge.A partir de agora, código, listas de lançamentos, bugs, tarefas e novas features serão concentradas no sourceforge. As notícias continuarão...
We are now open (source)!
Just dropped the whole game-engine source in sourceforge project.From now on, source, releases, bug, TODO and features lists will be placed in sourceforge. news will still be placed here.Our address in sf.net: https://sourceforge.net/projects/rockman-engine/
Creation process [Processo de Criação]
A quick note to show the boss creation chaotic process. [Apenas uma pequena nota para mostrar o processo caótico de criação dos chefes de fase]
Lidando com bugs
[nota do editor: a partir de agora vou recriar os posts em inglês e depois português] Eu estou atualmente no processo de resolver alguns problemas com o motor do jogo. O primeiro é scrolling...
Dealing with bugs
I’m now in the process to solve some problems with the engine.The first one is scrolling, while it has been fixed and also helped closing other nasty problems in the code found while re-implementing...