FAQ sobre Rockbot2

Quando vai ser lançado?

Deixe-me explicar uma coisa em primeiro lugar. Quando você abre o jogo e vê o logo “Upperland Studios” pensa que somos uma empresa com milhões de dólares para esbanjar em desenvolvimento e fazer jogos de graça? Sinto dizer, mas isso está totalmente longe da realidade.

Upperland Studios in 2007. Apenas meu computador de casa.

 

Upperland Studios é apenas um nome, na verdade o Rockbot é desenvolvido, na maior parte, por uma única pessoa, Iuri Fiedoruk, em casa, durante seu tempo livre, fins de semana e feriados, com ajuda eventual de colaboradores como minha esposa e o boberatu que fez muito dos gráficos do jogo. Nunca ganhamos, até agora, dinheiro com o jogo, pelo contrário, ele dá despesa com licenças de desenvolvimento e aquisição de dispositivos e computadores para o desenvolvimento. Por isso todo mundo tem trabalho para se sustentar e não vive de fazer jogos.

Então, por favor, não exija que o jogo seja terminado rapidamente, pois este vem em segundo lugar em relação ás nossas vidas pessoais, sendo apenas um hobby, não uma profissão. A menos que alguém apareça e pague para ficarmos em casa, trabalhando apenas em desenvolver o Rockbot, nenhuma data para lançamento vai ser dada.

Não mudou muita coisa, só ganhou mais funkos e bonecos ao redor.

Neste meio tempo, você pode obter a versão beta e incomplete através da nossa comunidade no google plus: https://plus.google.com/communities/100624233898115016812

Porque o jogo não tem todos os chefes?

Você deve estar se referindo à versão demonstração do jogo. Esta não terá mesmo todos os chefes, pois é uma versão apenas para quem quer experimentar o jogo antes de comprar a versão integral, esta sim, que irá ter todos os chefes. Você já pode obter a versão integral, ainda que incompleta pois o desenvolvimento ainda não foi finalizado, se juntando à nossa comunidade do google plus: https://plus.google.com/communities/100624233898115016812

Aviso sobre a versão demo explica que ela é incompleta.

O Rockbot 2 vai ser pago?

Sim, vai ser. A razão, como mencionado acima, é que nós usamos nosso tempo livre para desenvolver o jogo sem receber nada até o momento, mas temos custos com isso, e gostaríamos de ter um míunimo de retorno para comprar algum controle que os usuários reportam que não funcione, cabos, e quem sabe até um computador melhor para desenvolver o programa;

Fazer jogos é divertido, mas ficar recebendo reclamações sobre algum aparelho onde ele não roda, ou joystick que tem problemas é frustante, pois não temos como obter o hardware para fazer testes e corrigir estes problemas. Tentamos abrir um Patreon, mas no fim como ninguém ajudou, desistimos da ideia e achamos melhor cobrar pela versão Android do jogo em sí.

O preço vai ser o mais baixo possível, não queremos que cada pessoa que joga tenha um grande gasto, mas que muitas pessoas possam jogar. E a versão gratuíta com menos fases continuará existindo.