Após cinco anos de desenvolvimento, várias versões 0,1, um monte de betas e um RC, nós finalmente estamos prontos para lançar a primeira versão estável do Rockbot, a 1.0.0!

 

game_1.0RC1_013

 

Ainda temos alguns bugs, problemas e melhorias a serem feitas e mente para o futuro, mas trabalhamos muito duro para corrigir todos os problemas importantes e tornar esta versão sólida com toneladas de correções that nos deixam orgulhosos do resultado. Existem várias engines de Mega Man por aí, mas você irá descobrir que as capacidades únicas do Rockbot, tais como um grande suporte multi-plataforma e um editor que permite modificar quase todos os aspectos do jogo, um extra para quem deseja não apenas jogar, mas também criar seus próprios jogos.

Você pode obter os binários na nossa pagina de downloads, também um manual estilo famicom pode ser acessado aqui.


 

Novidades desta versão:

  • Corrigido uso acumulativo de memória por não liberar dados de objetos e npcs usados em um estágio
  • Corrigido memory-leak em objetos, npcs, mapas e estágios
  • Reduzido o tamanho do pacote para algumas plataformas
  • Não mostrar diálogos vazios
  • Várias correções pequenas no posicionamento de gráficos
  • Adicionadas bolhas da “respiração” em áreas submersas
  • Adicionados nomes de várias pessoas que ajudaram em testes
  • Os créditos da tela inicial são os mesmos do final, evitando duplicação
  • A versão Android agora corretamente atualiza pacote de dados em uma atualização
  • A tecla voltar no Android equivale ao “ESC”
  • Adicionada mensagem e confirmação elegantes para deixar o jogo, evitando o uso de exit() se não for um erro crítico
  • Removidos botões dash e shield dos controles de tela touch do Android
  • Corrigido problema do jogador saindo da tela com slide
  • Gráficos de nível 3 não apareciam quando da animação de porta de chefe
  • Instalador para Windows
  • Pacote para Pandora
  • Várias correções para a Inteligência Artificial dos NPCs (AI)
  • Removido código não utilizado
  • Windows e Linux guardam save e configuração no diretório do usuário, permitindo várias pessoas jogarem na mesma máquina
  • Transição de telas mais rápida
  • Plataformas não estavam voltando após serem usadas
  • Melhorada entrada e saída de escadarias e tornou-se impossível o jogador subir de novo ao ser derrubado de uma
  • Revisados estágios com dificuldade re-equilibrada
  • Arma de congelamento não estava sendo resetadas ao deixar estágio
  • Pulo de NPCs agora inclui verificação de colisão
  • Adicionados ícone e plano de fundo para versão PSP
  • Animação de teleporte para entrada e saída de items Coil e jet. Não podem mais ser usados dentro de muro.
  • Diversas correções para congelamento do jogo e outros problemas que impediam terminá-lo
  • Evitado uso de SDL_SetColors que é uma função que consome muito tempo de CPU
  • Muitas outras correções