Ontem fiz diversas correções que fizeram o jogo funcionar novamente em Playstation 2 – o PS2 tem diversas limitações que precisam ser respeitadas, então eu faço o desenvolvimento no Linux e depois testo e arrumo no console, além de ter acelerado bastante a velocidade depois que achei a resolução certa para a tela da TV (640×448).
Hoje comecei programando umas telas de introdução, e como o tempo está feio demais para sair de casa, planejo ainda adicionar suporte a dois jogadores simultâneos na tela, o que já terminaria a base mais básica do jogo. Os próximos passos seriam adicionar suporte a tiros e NPCs, o que certamente vai exigir a reescrita de uma boa parte de código.

[tela de título]
[introdução e história]
[jogo em ação]