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Some colors

Estudo preliminar de cores para armas:

Updated:

Update 2:

Beta 7

E então, o que vai vir no beta 7?

Beta 6 preview

beta 6 lançado / beta 6 released

Atualizado II: O pacote para Nintendo DS também tinha um problema com o binário, atualizamos ele para corrigir o problema.

Atualizado I: Fiz o re-envio dos pacotes de Ubuntu para corrigir um erro de path, se você fez o download deles, por favor, baixe o arquivo novamente e reinstale-o.

É com orgulho que anunciamos o lançamento da versão beta 6. As novidades são muitas para serem listadas, mas basicamente temos um estágio inteiro, com chefe (imóvel, pois ainda não implementamos a inteligência artificial para estes), tela de obtenção de arma, sons, música e uma física bem mais decente.

Criamos versões para Ubuntu 10.04 (o editor requer Qt 4.7.0), Linux (TGZ), Windows (finalmente com pacote do editor), Playstation 2 e Nintendo DS. Para obter os arquivos vá para a página de downloads, e se tiver problemas para rodar o jogo, entre em contato conosco.

Nintendo DS improvements

A versão para DS está 100% a par com as funcionalidades da versão PC. Nós corrigimos vários defeitos que fizeram o programa bastante jogável no pequeno dispositivo:

  • Corrigido vazamento de memória causada pela transição entre telas
  • Melhoria grande na velocidade, ao remover todas as cópias de fundo de tela e forçando o redesenho da tela a cada laço. Isso também reduziu o consumo de memória.
  • Implementada música de fundo (usa o formato MOD do Amiga em modo de compatibilidade, o que será o padrão para todas as versões no futuro).
  • Implementados efeitos sonos em formato wave (agradeço ao lotd do fórum do devkitpro pelo patch para correção da SDL/IRQ).

Após todas estas melhoras, nós podemos finalmente dar os toques finais ao editor e motor de jogo, já que atualmente faltam a eles apenas alguns poucos retoques como opções de estágio (música de fundo, chefe, mapa inicial), que devem ser fáceis. Algumas partes como terreno (espinhos, esteira esquerda/direita e gele) já estão parcialmente implementadas. Então, nós iremos corrigie um congelamento na versão de PS2, adaptar o systema de som para ter música de fundo no PS2, e estamos prontos para o beta 6, que deverá ser o último beta, já que nenhuma grande melhoria será implementada após este, e então começaremos a distribuir candidatos a versão final, muito antes do esperado inicialmente, quando iremos focar em criar estágios, gráficos e sons.

Speed, Bugs and Sound

Trabalhando na versão DS.

Consegui otimizar bastante e até foi possível adicionar suporte a música de fundo. Estou trabalhando para corrigir os bugs, principalmente um congelamento de causa desconhecida, usar menos memória e implementar efeitos sonoros.

New Graphics

Estamos trabalhando bastante nos gráficos, para dar um acabamento melhor e deixar eles mais únicos.

Eis o novo Rockbot e também um Ape Bot melhorado:

Nintendo DS

Eu consegui corrigir o problema com o pulo no SDK/SDL de DS, então os lançamentos terão novamente a versão de Nintendo DS, mesmo que sem som e um bocado lentas. Parece que não terei que comprar um PSP ou Dingoo tão cedo 😉

Preview

The Devil is on the Details

Para o beta6 estamos focando em pequenas melhorias, já que perdemos (espero que temporariamente apenas) nosso ajudante de programação e o desenhista de pixels, e eu estou sem muito tempo livre. Então, estamos tentando melhor pequenas coisas que parecem bobagem, mas dão um ar de produto mais bem acabado. Confira alguns exemplos da evolução do Rockbot: